Содержание
Текст книги «Бильярд. Самоучитель»
Автор книги: Николай Здобников
Жанр: Развлечения, Дом и Семья
Текущая страница: 7 (всего у книги 14 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]
Мягкость удара и плавность сопровождения
Хорошая амортизация и плавное сопровождение позволяют сохранить контакт наклейки с битком – при передаче подкрутки эти факторы важны вдвойне. Причем расслабление кистевого сустава и кистевое сопровождение играют особую роль. Почему именно кистевое? Каждый из нас хоть раз в жизни раскручивал велосипедное колесо: все знают, что импульс прилагают не к центру, а в сторону от него (то есть децентрированно). Попробуйте сильно раскрутить колесо ударом кулака – ничего не получится. Если же подключить кисть и повторить то же самое движение, эффект будет совсем другим. При передаче подкрутки – аналогичная ситуация.
Коррекция ударов от борта
Во всех вышеперечисленных методах точку прицеливания мы находили в соответствии с законами геометрии. На практике же при определении точки прицеливания необходимо учитывать такие факторы, как упругость борта, точка нанесения удара по битку и, следовательно, его вращение, скорость шара и т. д. Рассмотрим эти факторы более подробно.
Борта не обладают такой же отражающей способностью, как зеркало в случае со светом. Таким образом, закон о равенстве угла падения и угла отражения не всегда применим в бильярде. Шар после удара о борт приобретает вращательное движение и немного отклоняется от предполагаемой траектории движения, что необходимо учитывать, то есть целиться в точку, находящуюся чуть ближе к битку.
Определив точку прицеливания, находящуюся на линии борта, перенесем ее на линию, соединяющую «бриллианты», – этого достаточно для компенсации влияния борта на удар (рис. 22).
Во всех примерах мы определили шар как «точку». Разумеется, бильярдные шары не являются точками: они имеют диаметр от 57,2 до 68 мм. Шары обычно находятся недалеко от борта. Если мы будем целиться в заданную точку, соприкосновения битка с бортом произойдет немного левее (на расстоянии, равном половине диаметра шара) предполагаемой точки. Это можно нивелировать, целясь в точку, расположенную на линии бриллиантов (если шары находятся на достаточном удалении). В нашем случае прицельный шар относительно близок к борту, но выход все же есть: смещаем точку прицеливания вдоль борта по направлению к битку на половину диаметра шара, учитывая при этом влияние борта (рис. 23).
Точка нанесения удара по битку
Если придать битку поступательное, вращательное или комбинированное движение, он отразится от борта под разным углом. При исполнении абриколя обычно используют легкий накат, чтобы шар катился естественным образом, а не был закручен или подрезан, иначе при ударе о борт угол отражения не будет естественным. Сильный накат увеличит отклонение от траектории, что можно скомпенсировать более близким прицелом. Оттяжка отклонит шар после удара о борт в сторону игрока – это можно скомпенсировать, перенеся точку прицела чуть дальше. Любой боковик наиболее заметен при ударах от борта. Абриколь сложнее дуплета хотя бы из-за того, что при его исполнении шар получает боковое вращательное движение случайно. Боковик накатом (верхний правый боковик и линия вращения против часовой стрелки вокруг битка на рис. 24) – это естественное вращение, получаемое битком при угловом ударе о борт. Такой боковик хорош при исполнении триплета и труабана. В нашем случае шар после удара уходит дальше вдоль борта – этот эффект можно скомпенсировать более близким прицелом.
Левый боковик (рис. 25) придает шару неестественное вращение: после удара о борт он уходит ближе к игроку. Соответственно, положение изменит дальний прицел.
Скорость шара
Как уже было сказано, при исполнении абриколя обычно используют легкий накат. Более сильный удар уменьшит угол отражения (как оттяжка и левый боковик в приведенных выше примерах), так как с момента удара до момента соприкосновения с бортом биток скользит по сукну и не приобретает естественного вращения. В момент удара о борт последний не только отражает биток, но и сжимается (в нашем случае, вправо). Выпрямляясь, борт сообщает битку обратное движение (рис. 26).
При выполнении ударов по прицельным шарам необходимо выбрать так называемую истинную точку прицела. Представим себе линию, проходящую через середину лузы А к центру играемого шара (рис. 27). Точка М, расположенная на стороне этого шара, и является истинной точкой прицеливания: именно в ней должно произойти соприкосновение обоих шаров, чтобы прицельный шар оказался в лузе. Для облегчения нахождения данной точки можно прикинуть кием, то есть поцелить в лузу один играемый шар, а потом уже целить «своего» (так обычно поступают начинающие игроки). Опытные же спортсмены одним взглядом безошибочно определяют точку прицеливания и наносят точные удары.
Однако для правильного сыгрывания шара определить точку прицела недостаточно: нужно еще уметь правильно ударить шар. Для этого же, в свою очередь, необходимо полностью сосредоточиться на предстоящем ударе, пытаясь охватить глазами воображаемые траектории движения «своего» и «чужого» и, сделав 2—4 прицельных взмаха, уверенно нанести удар кием в соответствующую точку. Иногда начинающие игроки долго целятся, делая до 5 и более взмахов кием, – в результате удар получается «неверный», и шар в лузу не попадает. Это происходит потому, что кульминационным моментом перед ударом являются те несколько секунд, в течение которых играющий максимально напрягает свое внимание, и если время прицеливания затянуть, то еще до удара наступает закономерное расслабление мышц и зрения, и удар получается нерезультативным.
Техника прицеливания
Для начала определяем предполагаемый путь прицельного шара в лузу, затем – точку прицела.
Для этого необходимо:
– знать (или измерить) диаметр шара (стандартные шары в русском бильярде имеют диаметр 60 и 68 мм, в американском – 57 мм);
– отложить вдоль линии предполагаемого пути прицельного шара У диаметра в сторону, противоположную заказанной лузе, – это и будет точка прицела.
Все, что вам остается, – это прицелиться в данную точку и совершить удар по битку.
Выполнение удара
— Натирайте наклейку мелом перед каждым ударом.
– Держите руку, которой вы собираетесь произвести удар, на достаточно близком расстоянии от корпуса, но не допуская касания кием корпуса, бедер, краев одежды и т. п.
– Не оттопыривайте локоть правой руки в сторону и не прижимайте его к корпусу.
– Добивайтесь, чтобы ваши локоть и кисть двигались легко и расслабленно.
– При ударе направляйте кий вперед по идеально прямой, горизонтальной (или почти горизонтальной) линии.
– Прежде чем выполнить удар, произведите несколько мягких движений, имитирующих удар, и при необходимости откорректируйте точку прицела или стойку.
– При правильном выполнении удара игрок должен быть абсолютно неподвижен, за исключением подобного маятнику движения участка правой руки от локтевого сустава до запястья (некоторые игроки едва заметно опускают локоть после удара кия по битку, обычно это не вредит игре). Кисть и запястье расслаблены, они работают как шарнир и на траекторию движения кия или силу удара влиять не должны. В очень редких случаях применяется короткий кистевой удар (локоть неподвижен, а кий приводится в движение только кистью), начинающие не должны применять его, пока не освоят основную технику удара.
– После контакта с битком ваш кий должен продвинуться не менее чем на 5—10 см на место, где до удара стоял биток, как бы «сопровождая» его. Здесь, как и во многих других видах спорта, плавность и равномерность движения играют решающую роль.
– Старайтесь не дергать кий, не останавливать сразу же после его соударения с битком: дайте кию мягко пройти вперед и остановиться без вашего дополнительного усилия.
– Прослеживая путь битка, замрите в стойке после выполнения удара, как минимум до тех пор, пока биток не встретится с шаром. Не спешите выпрямляться или поднимать кий сразу после удара.
Самая распространенная ошибка начинающих игроков в пул – слишком сильный удар. Обычным несильным ударом в пуле считается удар, при котором биток, пущенный на пустом столе в противоположный борт (вдоль стола), проходит путь примерно в две длины стола, отражаясь от бортов один или два раза. Удар такой силы применяется опытными игроками в 90 % случаев. Потренируйте прямой центральный удар битком в борт на пустом столе так, чтобы контролировать силу удара, не напрягаясь.
Разбиваем пирамиду
При игре в бильярд очень важен контроль над игровым полем, расположением шаров на нем до и после вашего удара. В значительной степени это относится и к первому удару партии – разбою пирамиды (рис. 28). Важно помнить, что максимально разбить пирамиду вы можете только ударом «в лоб» в вершину пирамиды. Расположите биток в любой точке за линией «дома» (партия пула «восьмерка»), с силой нанесите удар по битку на 3– 5 мм выше центра, прицелившись в вершину пирамиды.
Наклейка вашего кия после удара остановится приблизительно на центральной отметке. Некоторые игроки при таком разбое используют накат. Вероятность результативного удара достаточно высока, поскольку пирамида наверняка полностью разобьется и один из шаров, скорее всего, попадет в лузу (лучше, если это будет не биток или восьмой шар). Однако планировать далее такую партию вы вряд ли сможете, особенно, если ни один шар не окажется в лузе.
Как же сыграть первый удар с максимальной пользой? Большинство опытных игроков сходятся в том, что при разбое пирамиды следует использовать удар такой силы, который, в зависимости от вашего уровня, позволит сохранить контроль над столом. Не желательно применять явный боковой удар и удар накатом по битку.
В качестве тренировки попробуйте следующий вариант. Расположите биток в 7—10 см от борта на линии «дома». Удар наносите чуть ниже и левее центра битка, но не настолько низко, чтобы придать ему существенное вращательное движение назад. Цельтесь во второй от вершины пирамиды шар. Ваша цель – отправить верхний шар в среднюю лузу. В зависимости от силы удара, после удара о борт можно отправить шар в сторону переднего борта, а шары в основании пирамиды, при хорошем раскладе – в угловые лузы. Такой удар требует определенной практики, но дает хороший результат, в чем вы обязательно убедитесь сами.
Запрещенные удары
В бильярдной игре, как в любом другом виде спорта, существуют удары, на применение которых наложено табу. К числу подобных ударов относятся: пропих, нажим и двойной удар.
Пропих выполняют, когда биток и прицельный шар находятся близко друг к другу и к лузе. В основном, начинающие игроки стараются положить прицельный шар в лузу, не отрывая при этом кий от битка (рис. 29), за что и получают штрафные очки.
На рис. 30 показано правильное выполнение удара по шарам, расположенным определенным образом: в такой игровой ситуации лучше всего применять резку.
Как правило, нажим выполняют новички в ситуации, когда играемый шар и биток находятся в устье лузы. Кий при этом держат параллельно плоскости шара, располагая его вдоль длинного борта, и пропихивающим движением загоняют чужой шар в лузу (рис. 32). Такой удар на казывается штрафом. Сыгрывать шары, находящиеся в описанной выше позиции, необходимо, как и в предыдущем случае, резкой (рис. 31).
Двойной удар
Двойной удар наносится в случае, когда при прицеливании наклейкой кия касаются битка. Двойной удар так же наказывается штрафным очком.
Бриллиантовая система
Существуют различные системы, использующие так называемые бриллианты – особые отметки на бортах (поручнях) бильярдного стола. Ниже описана наиболее широко используемая система – «Пять в углу», или просто «Бриллиантовая система».
Биток, пущенный с небольшим бегущим винтом, отразившись от третьего борта у бриллианта № 1, вновь достигает первого борта у бриллианта № 7. Если же биток отражается от третьего борта у бриллианта № 2, то он достигает первого борта у бриллианта № 8 в углу, а бриллиант № 3 на третьем борту связывает с бриллиантом № 3 (с прицельным числом 3) на коротком борту. Различные бриллианты связаны, как показано на рис. 33. Для того чтобы пользоваться «Бриллиантовой системой», игрок должен запомнить эти связи, так как ему необходимо знать траекторию битка после отражения от третьего борта.
При использовании «Бриллиантовой системы» игрок анализирует свой удар ретроспективно, то есть выясняет, в каком месте биток должен отразиться от третьего борта, чтобы удар получился результативным. Допустим, оба прицельных шара находятся в правом верхнем углу рисунка, а биток – в правом нижнем. Игрок, запомнивший связи между бриллиантами, знает: чтобы попасть в правый верхний угол, биток должен отразиться от третьего борта у бриллианта № 2.
Важно определить, в каком месте биток должен отразиться от первого борта, чтобы отразиться затем от третьего борта с прицельным числом 2 (биток находится в углу с исходным числом 5). В соответствии с «Бриллиантовой системой» необходимо из исходного числа (5) вычесть прицельное число (2), что в результате дает 3. Это и есть искомое прицельное число (номер) бриллианта на первом борту, по которому следует нанести удар битком.
Обратите внимание на прямую линию, соединяющую исходную точку 5 с прицельной точкой 3 на первом борту. Если биток расположен на этой линии, то любой ее точке, независимо от конкретного положения битка, приписывается исходное число 5.
При использовании «Бриллиантовой системы» следует наносить удар выше центра битка с небольшим бегущим винтом и плавным сопровождением битка. При жестком, отрывистом или слишком сильном ударе угол отражения сужается.
При прицеливании необходимо целиться непосредственно в бриллиант, а не в точку на борту напротив бриллианта.
Поскольку все столы имеют разное качество, разную силу отскока от борта и разную жесткость бортов, то на каждом конкретном столе нужно слегка корректировать удар и расчет точки прицеливания.
«Бриллиантовая система» предусматривает дробные значения прицельных и исходных чисел и применима только для ударов с естественными углами отражения.
Как правильно тренироваться
Все виды пула на 80 % относятся к умственному виду спорта: при забивании шара рамки ваших физических усилий будут ограничены пространством, да и двигаться будут лишь ваши рука и глаза. Ваша цель – по гладкой поверхности на расстояние нескольких сантиметров прокатить по столу шар весом в 280 г, то есть не нужно прилагать никаких сверхмощных усилий, что в принципе даже вредно. Действительно, рука и глаза должны обладать некоторым уровнем координации, что требуется и в других видах спорта (вот почему большинство профессиональных игроков далеко не атлеты). Но, в конечном итоге, успех в пуле зависит от того, насколько вы используете оба полушария мозга. В книге Джорджа Филса «Мастерский пул» (1977) написано: «Зачастую ключ к улучшению игры кроется в фундаментальных основах, азах игры, о которых вы не слишком много думали, с тех пор как впервые взяли в руки кий. Вы в самом деле хотите улучшить свою игру? В таком случае, вы должны заплатить немалую цену за то, чтобы избавиться от дурных привычек. Это не так легко, особенно если учесть, что они закреплялись годами».
Об игре в пул повествует и книга Роберта Бирна «Чудесный мир бильярда. Пул и карамболь», изданная в 2000 г.
«Как играть без партнера? Можно разбить пирамиду и беспорядочно забивать шары. Кладка шаров – занятие увлекательное и по-своему полезное. Однако если вы делаете это небрежно и неаккуратно, то вместо улучшения игры произойдут развитие и закрепление плохих привычек. Я склонен согласиться с теми, кто утверждает, что пул – это прежде всего развлечение. Но я вместе с тем придерживаюсь мнения, что умелая игра развлекает больше. Поэтому посвятите, по крайней мере, часть времени систематическим тренировкам. Отрабатывайте остановку, оттяжку, накат, боковик, удары по удаленным шарам, удары контролируемой силы и размера, дуплеты и удары с левой руки (чтобы пореже прибегать к неудобной машинке). Старайтесь останавливать биток в заданной точке. Проявите упорство и настойчивость. Сосредоточьтесь. Представьте себе, что каждый ваш удар выполняется на официальных соревнованиях. Просмотрите еще раз эту книгу и постарайтесь самостоятельно исполнить каждый удар. Чтобы выработать навыки построения серии, распределите пятнадцать шаров по всему столу так, чтобы они располагались не ближе 15 см друг от друга и от борта. Начинайте серию ударом с руки и забивайте шары в любом порядке, не допуская касания битком борта. Читателям, всерьез решившим стать настоящими мастерами, следует бросить учебу, работу и семью».
Упражнения по освоению удара
Все первоначальные удары наносятся только клапштосом, то есть в центр шара. За время прохождения начального курса тренировок, состоящего из 10 упражнений, обучающийся должен освоить правильную постановку корпуса, рук и отработать удар в центр шара.
Упражнение 1. Простой удар по битку без прицеливания.
Первые удары ученик делает со средней силой, не целясь, а только для того, чтобы немного «пообвыкнуть». Во время удара необходимо контролировать правильное положение корпуса, рук и следить за нанесением удара точно в центр шара. Чтобы исключить порчу дорогостоящего сукна и с самого начала научиться правильно владеть кием, особое внимание следует обратить на то, чтобы его толстый конец (турняк) не поднимался вверх, а ходил свободно и плавно, почти параллельно плоскости стола. Удары наносятся наклейкой с шероховатой и слегка намеленной поверхностью.
Упражнение 2. Попадание битком прямо в точку.
На противоположном борту мелком отмечается несколько точек. Ученик ставит шар на любое место в «доме» и ударами в центр шара отрабатывает попадание в намеченные точки-цели. В дальнейшем места отметок меняются и располагаются на длинных бортах.
Упражнение 3. Подкатка шара.
Биток, стоящий на первой точке, подкатывается попеременно ко второй и третьей точкам; к противоположному короткому борту, но не касаясь его; затем к различным местам на выбор. Данное упражнение является особенно важным, поскольку позволяет приступить к освоению так называемого размера удара, включающего в себя силу, точность и направление. Примером высшего мастерства во владении размером удара можно считать подкатку своего шара, стоящего на первой точке таким образом, чтобы биток подкатился вплотную к другому шару, находящемуся на третьей точке, тушуя (касаясь) его, но не сдвигая с места. Размером удара нельзя овладеть за определенное количество уроков – это достигается годами серьезной и настойчивой работы.
Упражнение 4. Кладка битка в лузу.
Биток, стоящий в первой точке, положить сначала в правый, затем в левый угол; в правую и левую середину; отработать все эти покладки в лузы с различных точек стола, но при свободном ударе, то есть не от борта.
Упражнение 5. Подкатка шара от одного борта.
Подкатить биток отраженным ударом от короткого противоположного борта к третьей точке; затем ко второй точке; далее – к первой; после чего – к короткому борту «дома» (но шар не должен коснуться его); шар можно подкатывать с различных точек стола на определенное место по выбору игрока.
Упражнение 6. Подкатка шара от двух бортов.
Проделать все подкатки предыдущего упражнения, но от двух бортов.
Упражнение 7. Удары в биток с прицеливанием.
Удары с прицеливанием битка в определенную точку или в лузу, постепенно отдаляя биток за линию «дома» до предельной возможности, при необходимости пользуясь машинкой и длинным кием; постепенно приближая биток к бортам; далее, поставив биток плотно к борту или в разрез лузы, но точка попадания должна быть видна.
Упражнение 8. Попадание в шар.
В игру вводится второй шар. Биток ставится на первую точку, другой шар – на третью. Цель – попасть битком прямо «в лоб» другого шара; затем попасть битком попеременно то в правую, то в левую сторону шара; и по выбору изменяя положение обоих шаров.
Упражнение 9. Дуплетирование бортовых шаров.
Сначала сыграть один «свой» шар простым дуплетом в середину; когда из пяти дуплетов три раза «свой» упадет в лузу, можно приступить к следующему приему; то же самое, но в угол; выполнить попеременно прямой дуплет шаром по шару в среднюю лузу и в угол.
Упражнение 10. Комплексная тренировка пройденных упражнений.
Вводятся несколько шаров; создаются различные комбинации их взаимного расположения. Обучающийся производит удары на выбор по различным шарам с целью постановки их в определенное место, выполнения дуплетов в угол и в середину, а также сыгрывания шаров в лузы.
В связи с тем, что отработка в течение полутора-двух часов одного и того же приема утомительна, в ходе занятий рекомендуется варьировать элементы разных упражнений. Это вносит разнообразие и повышает интерес к тренировкам.
В процессе самообучения кроме одиночных занятий полезно проводить совместные тренировки, объединяясь по 2—3 новичка в группе и соревнуясь между собой: кто из 10 ударов положит больше шаров в определенную лузу, ближе подкатит биток к намеченной точке и т. д.
Дальнейшее повышение квалификации – на тренировочных парных играх. Следует также использовать любую возможность для приглашения в качестве инструкторов опытных игроков, которые могли бы дать хорошие советы и продемонстрировать отдельные приемы игры.
Во время игры часто возникает ситуация, когда шар легко может быть сыгран «не с руки». В связи с этим все первоначальные удары уже на ранней стадии обучения рекомендуется отрабатывать обеими руками попеременно. В тех случаях, когда необходимо играть «не своей» рукой, а биток и играемый шар находятся недалеко от борта, можно пользоваться приемом «через спину». При этом кий закладывается за спину, правая (или левая) рука охватывает турняк, а другая рука поддерживает тонкий конец кия. Умение действовать обеими руками, а также приемом «через спину» отличает хорошего игрока и часто выгодно для него влияет на исход состязания.
https://iknigi.net/avtor-nikolay-zdobnikov/44168-bilyard-samouchitel-nikolay-zdobnikov/read/page-7.html